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第131章 我的红白机时代(番外)

工作室:柏无一用发布作者:柏无一用发布时间:2023-04-23

 很是抱歉哎,最近都没有更新,真的是有罪,就罚我今后几天不能键盘吧。


  看到上面,应该就会明白大概率接下的几天也不会更新,不过我保证,一定会尽自己最大的努力。


  前几天是在忙一些事情,上午和下午都抽不出时间,不过这当然不能作为借口,不是还有晚上吗?对啊,不是还有晚上吗!还是很抱歉啊,晚上的时间留给其他事情了,这件事情也是接下来要着重要讲的。


  不知道大家都是什么年龄段的,有没有玩过红白机?我的童年空余时间一半是用来和小伙伴瞎晃荡,一半就是在打红白机游戏。


  现在让我想想,看看还能回忆起来哪些当初玩了不知道多少遍,现在却依然记忆犹新的红白机游戏。超级玛丽(我至今都不知道第三关究竟张什么样子)、炸弹人(这个就比较适合单人玩,当初我有过一整个下午死磕的经历)、三目童子(这个名字记得比较深,因为一说到这个就想起二郎神)、松鼠大作战(这个绝对是我眼中双人游戏默契要求最高也是玩法最独特的)、忍者神龟(这个系列有很多,有双人对打,那个时候都是从别人口中知道所选中的角色是怎么发招数,只要在PK过程中一方得势,那么完全就是不会给对方喘息的机会的;还有就是双人闯关的,红乌龟的叉子发起大招钻起来是真的好用,虽然会掉一滴血,效果和用棍子的差不多,不过那个明明有双节棍却偏偏还是要用双腿蹬的确实一直在禁用黑名单里面)、双截龙(其中二里面的用膝盖顶是真的好用,尤其是一边是空的会掉下去那种,只要一顶,直接解决战斗,最主要音效也好听;到了三里面,有一招是跳起来旋转一周抓着敌人的头发甩出去,真的有够装逼,而且还可以捡武器,尤其是刀子,还可以甩出去,真的爱)。


  好家伙,我讲了这么多还没有步入正题呢,讲起来这些真的是不想停。那就另起一行接着讲。


  还有X战警(当时给我的感觉就有些类似于美国大片一样)、雪人兄弟(公主我是一次都没有救出来过)、古巴战士(这个也真是通关好多遍的,里面的人质就和西游记里面的黑熊精一样,看见就想给他打死。),当然还有冒险岛、魂斗罗什么的,还有一个我记不起名字了,不过是一个车一个飞机那个,当时我们都叫天地双龙,这该不会就暴露年龄了吧。


  除了上面提到过的,还有很多,不管是通关过很多遍的,还是从来没有通关过的,在我脑海里的记忆都很深刻,但唯独让我意难平的就是——《哪吒闹海》,好像也叫《封神榜》,之所以如此就是这款游戏从来就不是我想打就能打,更是从来没有通关过。


  我小的那个时候,这种红白机游戏都是插卡,连在电视上打的。一张卡本身就两三厘米宽,十厘米左右长,然后外面保障一个比手机小一点的壳子,上面画着游戏以及游戏名字。


  一张卡三四个游戏,当时的价格也就是三四块钱。一个游戏机带两个手柄的也才十五,好点也就二十或者二十五,我见过最好的就是五十的,但是一张《封神榜》的游戏卡就要十五,而且就只有一个游戏,不过与其他游戏不同的就是这款游戏可以保存,因为后面还真的挺肝。


  我是真的不舍得花十五块买一个游戏,所以这款游戏从来就不属于我。当然我花钱买的游戏也不多,至于什么游戏基本都能玩到,就是可以相互借!最多的时候我一个人有将近二十张卡,不过那个时候基本都不会留着壳子,只有里面有点类似于电路板一样的东西,打得久了,完全就凭借一些特征一眼就看出里面究竟有什么游戏,不过就是这样依旧是乐此不疲。


  都说物以稀为贵,那么贵的东西肯定也就稀少,所以当时我们村里我知道的买了这个游戏的应该是不超过三个人,而且这游戏周期是比较长的,从我好多天没有更新的情况就可以看出,而且这可是我结合着攻略用尽几乎所有可能的时间来通关的,对,还要补充一点,就是我最后是借用了游戏的bug,不然今天还得肝。


  也正是因为这个游戏卡少,游戏周期长,以及和那些有这张卡的人不熟,而其他人也是排队等着借,自然就不可能是想玩就能玩的。


  当时我发小借来这张卡,倒是给我激动坏了。


  我说一下我当时的进度,就是打过了四大龙王,收服了小龙女,然后进军十大阎罗殿,应该是死在了第四个阎王手上。当时npc提示过了奈何桥就不能够回头,我还以为这十大阎王要一口气打完,中间也没有补给,我一直都是这样以为的,直到我前几天重新打这款游戏的时候我也是很担心万一一口气没有打过去怎么办,真的是给我留下了很大的心理阴影。


  我之所以意难平除了不能想玩就玩,还有就是没有抓住那次卡出bug的机会。记得有一次,游戏出了bug,bug到哪种程度呢,就是突然有了哪吒的终极武器——火尖枪,重点是还不止是一件,还是将近百件,这样以后用钱的地方可就不用愁了,当时那叫给我激动的啊,恐怕现在我就算是中了彩票也不会比那天更激动了,不过后来好像是误删了存档,瞬间就是不想再碰这个游戏了。


  前些天重开了一次这款游戏,原来那个时候的我离纣王还有很远的距离,甚至我都不知道最后的boss就是纣王。


  之前打完四海龙王,十大阎罗,我不知道后面还有四大恶人,不知道女儿国,不知道四大天王,不知道桃精柳鬼,不知道梅山七怪,不知道闻太师,琵琶精和妲己,当我真正打完之后,(而且最后是利用游戏bug打的纣王)我不得不感慨原来这个游戏那么长;原来后面仅仅出现的可以补给的村镇就十几个之多,之前我除了平安镇就只知道捕鱼村;原来宝箱里面的药物有二十种之多,我之前可就知道药草和牛黄丸;原来后面升级打怪所需要的秘宝也要十几种,不然关卡都过不去,我之前就知道我需要一个定海珠通过旋涡;原来之后出现的神仙虽然都是一个样子,但名字却也有十个以上,而我之前就知道一个玉鼎真人。


  我不得不佩服游戏制作者,不得不感谢他们觉得玩家能够通关的抬爱,与此同时,我同样佩服那些仅仅通过别人口头的传授,在丝毫没有说明书的情况下搞懂了二十种药物的用途、找到了隐藏在各地的秘宝。


  那个时候没有说明书,甚至连游戏玩法的简单说明都没有,但是就是在这样的情况之下,一个个十岁左右的孩子却能逐渐摸索,用热爱,用好奇,历经一遍遍的game over,一遍遍的读档,不厌其烦地打怪升级,完成了我至今都觉得不可思议的游戏历程,对我来说,这是建立在十键之间的顶峰,是属于我记忆的丰碑。


  当我回忆过去的时候,同时回忆的还有那段时光,那些和我一起喜悲的人,那个我自己。我是不想太伤感的,不过也必要美化现状,“欲买桂花同载酒,终不似,少年游”,这是肯定的,是必然的。


  那个时候不急着长大,不急得变强,不急着升级,即使知道了一些bug或者秘籍,依旧没有动摇过自己的想法——就这样慢慢地打下去就好,一直打下去就是最好。


  可是当我前些天重开的时候,前期自己知道游戏进程,有条不紊,到了后面我不知道这个药物有什么用,不知道这个法术是什么,不知道我现在是在哪个村子,不知道自己要怎么走才能走到要去的村镇,不知道NPC说的“一些法宝可以让怪物现原形”究竟是怎么意思,又究竟是什么法宝,又在哪个地方?


  于是我开始借用攻略,第一次将攻略用在红白机上。甚至于最后到了打纣王的时候,我也是借用了游戏的bug(这好像说了三遍了)。当我打完妲己,在去往攻打纣王的路上,一个个小怪打我七八百血的时候,当我抵不住纣王三个回合的时候,当我看不到究竟还要升多少级才能有一拼之力,想到后面还要忙一些事情的时候,我真的有些急不可耐。


  我,再也没有为保险起见不断升级最后成竹在胸的“付出就有收获”的慰劳感,取而代之的却是匆匆忙忙,效率至上。


  终不似,少年游。


  当我急着长大的时候,我却从来没有长大。


  又或者,我长大了,不论是生理还是心理。


  只不过,好久好久没有成长了而已。


  以上就告一段落了,今天是四月二十三号哎,不知道你知不知道今天是什么日子,不过只要读到我的这句话,知道与否就已经无所谓了,因为你已经在读了。


  世界读书日,读书了没有啊?


  什么,没有?快去!


  距离今天结束还有一坤时,我也要去了读咯——《命运》(该作者蔡崇达的《皮囊》我真的……叹为观止),我来了,读完之后会在番外分享的。


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