第八十六章 再省己身查余货
书名:大爱仙尊5:蝶烬轮回 作者:苏知遥 本章字数:3044字 发布时间:2026-10-24

第八十六章 再省己身查余货,暗蓄杀招备无常

离开七号擂台,方立没有立刻出城,依旧带着云翼玄麟回到之前租下的那处临河小院。关上院门,院中流水潺潺,隔绝了商家城演武场的喧嚣。

连续两败,心境却没有崩。

第一次输,败在骄狂,恃五转境界,不探根底便贸然押上重宝;这一次,他已经耐下心观摩对手过往的招式,推演破解之法,可依旧栽了跟头,输在低估了“底牌”二字。

方才石莽那一句“擂台之上,谁人不留后手”,一遍遍在他心底盘旋。

他原以为,摸清对手展露出来的手段,便是知敌。如今才明白:人前展露的招法,很多时候本就是用来误导旁人的饵。观战只能知其表,不能定其全。对敌之时,任何时候都要预设对方藏有一击翻盘的手段,自己的谋划,必须留出不止一条退路,还要有藏于自身、不轻易示人的杀招。

方立盘膝在石案之前,心神沉静,唤出墨玉空间灵枢,灵光缓缓铺开,将剩下所有物件一一取出,在石案上分门别类排开,细细清点。

先算损失,心中有数。

此前两场赌斗输掉:四转宙道灵枢、四转力道灵枢、四转缚影灵枢。

如今留存的四转灵枢仅剩三枚:四转迷梦灵枢、四转静息灵枢、四转蚀煞灵枢。

数量锐减,而且三枚全是辅助类,缺少专门用来正面强攻、锁滞时序的专项辅枢。这是眼下最直观的短板。

但他的根基,从来不在这几枚四转辅枢上。

第一件,便是那一套他闭关熔铸、六枚联动的本命主枢,悬浮在石案上方,灵光内敛,没有半点受损。

这是他五转修为的根本,力道、宙道、梦道三道主干交织,杀道为轴,是他一切手段的底盘。只是这套主枢,是他的根基,不到生死关头,他不愿过度透支,一旦主枢道纹受创,损伤的是自身道基。

第二样,兵刃甲胄。

凝煞素星铠,方才被石莽重拳轰击,甲面遍布细密裂纹,道纹有多处挫伤,没有彻底损毁,只是防护威能大打折扣,需要寻凝纹玉髓慢慢修补。

巨齿金蜈刃,金鳞长鞭形态,柔韧兼具锋锐,能缠、能割、能抽击,完好无损,是他最顺手的近战兵器。

衔珠金弓,还有存放在空间隔间里的煞纹银弹,数量尚足。银弹之上刻着他亲手烙下的杀道道痕,不单是物理轰击,命中之后会渗透煞气,扰动对方灵枢运转。远程牵制、偷袭破招,依旧好用。

第三样,坐骑灵兽,云翼玄麟。

它不是单纯代步的灵兽,本身能吞吐云气,布下迷障云雾,遮蔽视线、干扰灵识探查。之前几场打斗,大多只是在外等候,很少直接参战,算是一个旁人不太留意的隐藏助力。

第四样,杂项耗材与物资。

灵玉还有不少,是当初扫荡山寨、变卖杂货积攒下来的,足够用来修补甲胄、收购低阶炼材、租借洞府。

静心丹、镇气散,用来稳住神魂、平息气血翻涌,防备道纹反噬。

还有一小包墨纹砂、少量凝纹玉髓,是当初准备合炼灵枢时剩下的材料。

几卷买来还没细读的玉简,记载着各类冷门辅道的小手段,大多是破禁、扰识、消弭气息的旁门法子,之前一直被他放在角落,没有仔细钻研。

物资盘点完毕,家底薄了,可并非没有依仗。

接下来,方立开始静心梳理,把自己手里能动用的杀招,分出“明招”与“暗招”,区分平时用来周旋、和必须藏起来、关键时刻才能打出的后手。

【明面上可以正常施展的手段,用来和对手周旋,让对手提前适应,预判自己的打法】

其一,主枢力道流。借主枢力道道纹,拳、鞭裹挟沉厚劲气,正面硬撼,也就是外人眼中,他最标志性的强攻手段。石莽上次就是专门等着他这一类正面招式,才放出封纹灵枢,所以这一招以后只能做幌子,不能当成决胜依靠。

其二,梦道幻形。分化虚影,迷惑对手视线,扰乱判断。这一招的弱点很清楚,惧怕封禁道纹的克制灵枢,一旦遇上封纹类底牌,幻象直接崩碎,以后不能一上来就率先铺开。

其三,宙道微移。依托主枢残存的时序道痕,小幅挪移身形,错开攻击,规避重击。因为丢失了四转宙道辅枢,只能做短距离的快慢调节,做不到溯流、延时这类高阶宙道本事,消耗还不小,只能用来躲闪,很难单独作为杀招。

这些招式,他在擂台都已经展露过。但凡有心人多看他打一场,都能记下,很容易被针对性克制。

接下来,便是他从前很少主动动用,打算藏起来,不到紧要关头绝不显露的暗手,这才是他接下来要打磨、倚重的杀招。

第一招:煞弹锁枢

衔珠金弓的煞纹银弹,不再单纯朝着人身上打。他可以调整道痕,银弹命中瞬间,煞气优先钻入对方灵枢流转的节点,不去重创肉身,专门干扰、震颤对方灵枢内部的道纹。

上次石莽靠封岳埋纹灵枢封他道纹,反过来,他也能用煞弹去冲击对手灵枢。对手就算藏着底牌灵枢,催动的一瞬间,灵枢道纹必然亮起,正是破绽。这一招,专门针对别人的底牌灵枢。

之前他一直把银弹当成伤人的远程手段,如今才想到这个用法。

第二招:蚀煞同调

四转蚀煞灵枢,一直被他闲置。此灵枢本是吞纳凶煞,若是配合他自身的杀道,可以不直接放出去攻敌,而是预先附着在金蜈刃鳞纹之内。

鞭身触碰对手的瞬间,悄无声息散出蚀煞微光,缓慢啃噬对方外层的道痕。杀伤力不炸裂,极难被察觉,属于慢慢磨蚀的阴手。对手一心提防幻法、重拳,很难留意到道纹在一点点受损,等到灵枢运转滞涩之时,为时已晚。

第三招:静息匿道

四转静息灵枢。以往只是闭关稳住心神。对战之时,可以催动静息灵枢,收敛自身主枢向外溢散的道息。

简单来说,就是藏住自己三道流转的气息。对手原本能凭道息预判他要出力道、梦道还是宙道,一旦道息全部敛去,对手很难提前分辨他下一招要走哪一条道,预判直接落空。

上次他一动手,梦道道纹立刻铺开,对手一眼就看清路数。往后,他可以先匿去道息,再陡然出招。

第四招:玄麟云障困识

云翼玄麟吐纳的云霭,不只是挡眼睛。他可以引导云气混入梦道道纹,云雾内外,灵识感知会出现偏差。

寻常迷阵只是幻象,这是云雾+幻梦叠加。对手就算有破幻的手段,也要先破开层层云霭,才能锁定真身。适合在打算抽身撤退,或是想要重新布局、转换节奏的时候用。这一招几乎没人见过,是很好的掩护后手。

第五招,也是压箱底的一招:杀道断谐

这是根植于他本命六联主枢之内,以杀道调和三道衍生出来的一招,消耗极大,对自身神魂有负担,不到绝境不动用。

不攻肉身,不封灵枢,专门斩断对手自身道与灵枢之间的联系。修士催动灵枢,全靠自身灵机和灵枢道纹呼应,这一招便是斩断那一层呼应纽带。

一旦命中,对手哪怕握着再强大的底牌灵枢,短时间内也唤不动里面的力量。

代价极大,催动一次,自身主枢会震颤受损,事后需要长时间静养,绝对不能在普通赌斗里随便亮出来。只留作生死险境,或是对手已经祭出底牌、即将奠定胜局的时候,作为反制的最后一击。

梳理完毕,方立心中了然。

他以前的打法,主次太直白。上来就是幻梦牵制,时序闪避,力道强攻,套路清晰,对手只要备好一件针对性的底牌,便能直接卡死他整套打法。

往后要改。

明招用来诱敌,藏招用来破局。

登台之后,先藏住静息灵枢,不泄露道途动向;先用普通拳脚、鞭法周旋,引诱对手以为摸清了自己;等对手觉得时机成熟、放出底牌灵枢的那一刻,便是他打出煞弹锁枢、蚀煞磨纹这些暗手的时候。

同时心底牢牢记住一条底线:就算自己后手再多,也永远不要笃定,自己的后手一定能压住对方的底牌。

清点完物资,理清楚明暗杀招。

方立抬眼望向小院之外,远处商家城演武场方向,钟声依旧断断续续传来。

他不会就此离开演武场。

只是接下来再去观战,目光不再只盯着对手明面上的招式。他要专门留意:旁人都是在什么时机、以什么方式,放出底牌,放出底牌之后,自身有什么代价、有什么短暂的虚弱空隙。

知己,也要知底牌之隙。

方立将所有灵枢兵刃一一收好,收入墨玉灵枢。

修补甲胄的材料备好,暗杀之法在心中反复推演几遍,将每一招的消耗、弊端、破绽,牢牢记在心底。

岳镇千虚列暗锋,

明暗分招计不同。

莫把全形摊客眼,

藏锋以待露机冲。

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